Ampara – Patrimonio Inclusivo

Impresión 3D – Experiencia táctil- Patrimonio ACCESIBLE

Ampara es una experiencia de patrimonio inclusivo que utiliza impresión 3D para crear réplicas táctiles de cerámicas prehispánicas de la cultura Arica. Permite a personas con discapacidad visual y a personas videntes, mediante el uso de antifaz, acceder al patrimonio desde el tacto, la empatía y la educación cultural.

Calendario de circulación de la experiencia

Solicitud de experiencia en establecimiento

Patrimonio que se puede tocar

Impresión 3D y diseño inclusivo para acceder al pasado desde el tacto

Ampara – Patrimonio Inclusivo es una experiencia cultural itinerante que utiliza impresión 3D de alta resolución para transformar cerámicas prehispánicas de la cultura Arica (1000–1400 d.C.) en réplicas táctiles accesibles, permitiendo que personas con discapacidad visual puedan conocer, comprender y experimentar el patrimonio a través del tacto.

Cuando el patrimonio se vuelve accesible

Réplicas táctiles que permiten conocer y comprender la cultura Arica.

Cada pieza incorpora iconografía en relieve, placas informativas en braille y texto, y un diseño museográfico pensado desde la empatía, la accesibilidad y la educación patrimonial.
La experiencia se complementa con dinámicas para personas videntes —como el uso de antifaces— que fomentan la sensibilización y la comprensión de la no-videncia.

Ampara nace desde el norte de Chile y articula tecnología, diseño y patrimonio, proyectando el patrimonio cultural como un derecho, no como un privilegio.

 

Sobre Ampara – Patrimonio Inclusivo

Objetivos del proyecto

  • Democratizar el acceso al patrimonio arqueológico mediante diseño inclusivo.

  • Incorporar impresión 3D como herramienta de mediación cultural.

  • Promover experiencias de aprendizaje multisensorial.

  • Generar un modelo itinerante replicable en otros territorios.

Impacto esperado

  • Acceso cultural para personas con discapacidad visual.

  • Sensibilización de públicos videntes.

  • Integración de tecnología en procesos museográficos.

  • Fortalecimiento del turismo cultural inclusivo.

Ampara es un Proyecto Financiado por el Fondo Nacional de Desarrollo Cultural y las Artes, del Ministerio de las Culturas, las Artes y el Patrimonio. 

Gran parte del patrimonio cultural sigue siendo exclusivamente visual.

Ampara integra accesibilidad desde el diseño, permitiendo el acceso táctil y la lectura en braille.

El problema: Gran parte del patrimonio cultural se presenta bajo lógicas expositivas predominantemente visuales. En el caso de las cerámicas prehispánicas de la cultura Arica (1000–1400 d.C.), su riqueza iconográfica suele estar disponible solo para quien puede verla.

Esto genera una barrera estructural: las personas con discapacidad visual quedan excluidas de la experiencia patrimonial, limitando su participación plena en la vida cultural y en los procesos de aprendizaje y apreciación histórica.

¿Por qué es clave integrar la inclusión?

La accesibilidad cultural no es una adaptación posterior

Cuando el patrimonio se diseña solo desde lo visual, se restringe su alcance y se reduce su impacto social.

Incorporar inclusión en los procesos de divulgación cultural implica repensar cómo se exhibe, se comunica y se experimenta el patrimonio. Significa abrir nuevas vías de acceso —como el tacto— que permitan comprender y vincularse con la memoria cultural desde múltiples formas de percepción.

Además, la inclusión no se limita únicamente a quienes viven la discapacidad visual. Ampara incorpora dinámicas donde personas videntes utilizan antifaz para experimentar el patrimonio desde otro punto de vista, suspendiendo temporalmente la primacía de la visión y activando el tacto como canal principal de comprensión.

Este ejercicio no busca simular una condición, sino generar conciencia, empatía y reflexión sobre cómo percibimos el mundo y cómo diseñamos nuestras experiencias culturales.

Ampara nace desde esta convicción: el patrimonio no debe ser un privilegio visual, sino un derecho cultural compartido.

El patrimonio como experiencia sensorial

Iconografía en relieve, braille y mediación cultural inclusiva

Cada pieza integra iconografía en relieve, placas informativas en braille y texto, junto a un diseño museográfico pensado para acompañar la experiencia desde la mediación, la comprensión gradual y el respeto por la diversidad de percepciones.

El tacto como conocimiento

El contacto directo con la pieza permite comprender formas, símbolos y significados desde una experiencia corporal y sensorial.

Información accesible

Braille y texto integrados desde el diseño.

Educación patrimonial desde la empatía

Personas videntes y no videntes compartiendo una misma experiencia

La experiencia incorpora dinámicas con antifaz para personas videntes, promoviendo la empatía y el aprendizaje compartido desde la igualdad sensorial.

Próximas intervenciones culturales

Calendario de

experiencia

XX – YY de febrero · PROXIMAMENTE
Fechas: XX – YY de febrero (X días)
Lugar: POR DEFINIR
Tipo de acceso: Acceso liberado
Descripción: Intervención de Ampara – Patrimonio Inclusivo orientada a público general y grupos turísticos cercanas, con recorrido mediado y experiencia táctil guiada.

La importancia de la divulgación en la investigación científica.

El patrimonio cultural no se construye únicamente desde la exhibición. Se fundamenta en años de investigación arqueológica, análisis iconográfico y estudios interdisciplinarios que permiten comprender el significado profundo de cada pieza.

Ampara se apoya en investigaciones desarrolladas en torno a la cultura Arica (1000–1400 d.C.), integrando conocimiento científico validado en una experiencia accesible para la comunidad. La divulgación cultural cumple aquí un rol fundamental: traducir el saber especializado en experiencias comprensibles, inclusivas y socialmente significativas.

El conocimiento no debe permanecer en archivos académicos ni en vitrinas. Debe circular, dialogar y generar conciencia colectiva. Porque el saber, como herramienta cultural, solo adquiere fuerza cuando se comparte.

Poblamiento humano y relaciones interculturales en el valle de Azapa

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CONTACTO

Programa una intervención cultural inclusiva

Ampara es una experiencia itinerante diseñada para museos, establecimientos educacionales, centros culturales, bibliotecas y espacios comunitarios.

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Ampara – Patrimonio Inclusivo: El acto de tocar como herramienta de comprensión cultural. 

Proyecto Financiado por el Fondo Nacional de Desarrollo Cultural y las Artes, del Ministerio de las Culturas, las Artes y el Patrimonio. 

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